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为什么使用设计模式

为什么使用设计模式

它还可能包含模式完全解决问题所必须满足的条件列表。 解决方案:它是所讨论问题的解决方案,由类、方法、接口等元素组成。它是设计模式中最重要的部分:它涉及明确定义的各种元素的关系、职责和协作者。 结果:这是对该模式解决问题的能力的分析。讨论了空间和时间的使用以及解决同一问题的替代方法等方面。 如果你想更多地了解设计模式及其诞生,MSU 提供了简洁的学习材料可供参考。使用设计模式的原因有很多: 它们经过尝试和测试:使用设计模式,您可以为您的问题提供经过验证的解决方案(只要设计模式与问题描述相匹配)。您不必浪费时间寻找替代解决方案,并且可以确信您拥有一个能够实现基本性能优化的解决方案。 它们很容易理解:设计模式应该是小、简单且易于理解的。您不必在特定行业拥有数十年的经验来了解要使用哪种设计模式。它们是故意通用的(它们不限于特定的编程语言),任何具有足够解决问题能力的人都可以理解。当您的技术团队发生换岗时,这也很有用:基于设计模式的代码片段对于刚进入软件开发行业的任何人来说都更容易理解。

它们实现起来很简单:大多数设计模式都非常简单,您将在我们的文章后面看到。您无需了解许多编程 电话号码清单 概念即可在代码中实现它们。 他们提出了一种易于重用的代码架构:科技行业高度鼓励代码的重用性和清洁性,而设计模式可以帮助您实现这一目标。由于这些模式代表了解决问题的标准方法,因此它们的设计者会注意确保应用程序架构保持可重用、灵活且与大多数形式的编码兼容。 它们节省时间和应用程序大小:依赖一组标准解决方案的最大好处之一是它们可以帮助您在实施过程中节省时间。您的整个开发团队很可能都非常了解设计模式,因此他们在实施过程中更容易规划、沟通和协作。经过尝试和测试的解决方案意味着您在构建某些功能时很可能不会浪费资源或走弯路,从而节省您的时间和空间。此外,大多数编程语言都提供标准模板库,这些模板库已经实现了一些常见的设计模式,例如迭代器和观察者。 需要掌握的 20 种最佳 JavaScript 设计模式 现在您已经了解了什么是设计模式以及为什么需要设计模式,接下来让我们深入了解如何在JavaScript 应用程序中实现一些最常用的 JavaScript 设计模式。 有创造力的 让我们从一些基本且易于学习的设计模式开始讨论。 1. 单例 Singleton 模式是软件开发行业中最常用的设计模式之。



它旨在解决的问题是仅维护一个类的一个实例。这在实例化资源密集型对象(例如数据库处理程序)时非常有用。 以下是在 JavaScript 中实现它的方法:工厂设计模式控制对象的创建方式,并为您提供创建新对象的快速方法,以及定义对象将具有的属性的统一接口。您可以添加任意数量的狗品种,但只要品种类型所表现出的方​​法和特性保持不变,它们就可以正常工作。 但是,请记住,工厂模式通常会导致大量难以管理的类。 3. 抽象工厂 抽象工厂方法将工厂方法提升到了一个新的水平,使工厂变得抽象,因此可以在调用环境不知道所使用的确切工厂或其内部工作原理的情况下进行替换。调用环境只知道所有工厂都有一组通用方法,可以调用它们来执行实例化操作。 以下是前面示例的实现方式:虽然单例模式达到了其目的,但众所周知,它会使调试变得复杂,因为它掩盖了依赖关系并控制了初始化或销毁类实例的访问。 2. 工厂 工厂方法也是最流行的设计模式之一。工厂方法旨在解决的问题是在不使用传统构造函数的情况下创建对象。相反,该方法采用所需对象的配置(或描述)并返回新创建的对象。 以下是在 JavaScript 中实现它的方法。

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